ROBÒTICA

El propósito de estas actividades tecnológicas es que el alumnado disfrute de un aprendizaje por proyectos
trabajando disciplinas como la robótica, la programación de videojuegos, el diseño 3D y la realidad virtual/aumentada.
permitirá a los alumnos utilizar una gran variedad de tecnologías como vehículo de expresión
para presentar prototipos y servicios innovadores, compartiendo experiencias en programa internacional.
Actividad impartida en lengua inglesa

Robotics Club (I4 & I5 Infantil) Actividad en lengua inglesa
OBJETIVOS

Comprender qué es un robot, qué puede hacer y que no
Experimentar la secuenciación de forma intuitiva
Conocer bloques de programación básicos asociados a movimientos
Desarrollar el pensamiento lógico en forma de retos
Desarrollar el pensamiento computacional
Expresar conceptos con modelos tridimensionales
Desarrollar modelos orientados a funciones

HABILIDADES
Creatividad
Flexibilidad adaptativa
Resiliencia
Pensamiento lo gico
Pensamiento estrate gico
Interpretación de contextos

Robotics Club (1o & 2o Primaria) Actividad en lengua inglesa
OBJETIVOS
Entender la diversidad de soluciones y modelos posibles
Mejorar los prototipos de forma interactiva
Incorporacion de sensores y actuadores
Consolidar una base solida de conceptos de programacion
Estructurar cadenas de instrucciones simples

HABILIDADES
Creatividad
Trabajo en equipo
Resiliencia
Pensamiento computacional
Pensamiento analítico orientado a la resolucion de problemas

Robotics and Coding Club (3o y 4o Primaria) Actividad en lengua inglesa
OBJETIVOS

Integracion de sensores y su programación
Comprensión de los sistemas conductivos y su programación
Integración de motores y sistemas de transmisión

HABILIDADES

Dinamicas de Innovacion
Trabajo colaborativo
Resiliencia
Pensamiento orientado a la resolucio n de problemas
Pensamiento lateral

Coding Club (5o y 6o Primaria) Actividad en lengua inglesa

OBJETIVOS

Desarrollo del pensamiento computacional
computacional
Conceptos ba sicos de estructuras de videojuegos
Comandos de texto
Experimentar el proceso de creacion de un videojuego (Game Design)
Uso de coordenadas absolutas y relativas

HABILIDADES

Creatividad
Pensamiento analí tico
Resiliencia
Autoconfianza
Resolucion de problemas

Horaris:

Infantil I4 & I5 ROBOTICS CLUB Dimecres de 14 a 15h.
Primària 1r & 2n ROBOTICS CLUB Dilluns de 14 a 15h
Primària 3r & 4t ROBOTICS & CODING CLUB Dilluns de 12.30 a 14h
Primària 5è & 6è CODING CLUB Dimecres de 12.30 a 14h

43,50 mensual